Wczoraj przypadła 10. rocznica premiery kultowego już RPG-a Pillars of Eternity. Twórcy gry – studio Obsidian – uznali więc, że jest to doskonały moment, aby ogłosić fanom świetną nowinę. Okazuje się bowiem, że jeszcze w tym roku pierwsi gracze będą mogli przetestować walkę turową.
Niestety deweloperzy nie zdradzili jeszcze żadnych szczegółów, ale obiecali, że te mają zostać ogłoszone w
„niedalekiej przyszłości”. Dodali również, iż niezbędne w dopracowaniu nowego dla serii (do tej pory
PoE oferowało tylko starcia w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą) elementu będą opinie społeczności.
To jednak nie koniec dobrych informacji.
Obsidian udostępnił update wprowadzający do
Pillars of Eternity szereg poprawek i ulepszeń, obejmujących warstwę wizualną oraz dźwiękową, system walki, a także interfejs użytkownika. Twórcy zadbali m.in. o:
lepsze działanie przerywników filmowych i map wyświetlanych w 4K;
usunięcie błędu powodującego występowanie pozy „T” w wybranych cutscenkach;
naprawienie problemu związanego z usługami Aldwyna, zarówno w Brighthollow, jak i w Salty Mast po zatrudnieniu Lyrinii;
możliwość kontynuowania zlecenie Tealdora, nawet jeśli początkowo opuścimy rozmowę;
wyeliminowanie błędu powodującego zawieszanie się gry, związanego ze zdolnością Krok w cień;
możliwość otworzenia bestiariusza po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na stworach.
Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-03-27 08:14:55
|
|
|