Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

10 lat po premierze twórcy kultowego RPG Pillars of Eternity ogłosili ważną zmianę w systemie walki
Wczoraj przypadła 10. rocznica premiery kultowego już RPG-a Pillars of Eternity. Twórcy gry – studio Obsidian – uznali więc, że jest to doskonały moment, aby ogłosić fanom świetną nowinę. Okazuje się bowiem, że jeszcze w tym roku pierwsi gracze będą mogli przetestować walkę turową.

Niestety deweloperzy nie zdradzili jeszcze żadnych szczegółów, ale obiecali, że te mają zostać ogłoszone w „niedalekiej przyszłości”. Dodali również, iż niezbędne w dopracowaniu nowego dla serii (do tej pory PoE oferowało tylko starcia w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą) elementu będą opinie społeczności.

To jednak nie koniec dobrych informacji. Obsidian udostępnił update wprowadzający do Pillars of Eternity szereg poprawek i ulepszeń, obejmujących warstwę wizualną oraz dźwiękową, system walki, a także interfejs użytkownika. Twórcy zadbali m.in. o:

  • lepsze działanie przerywników filmowych i map wyświetlanych w 4K;
  • usunięcie błędu powodującego występowanie pozy „T” w wybranych cutscenkach;
  • naprawienie problemu związanego z usługami Aldwyna, zarówno w Brighthollow, jak i w Salty Mast po zatrudnieniu Lyrinii;
  • możliwość kontynuowania zlecenie Tealdora, nawet jeśli początkowo opuścimy rozmowę;
  • wyeliminowanie błędu powodującego zawieszanie się gry, związanego ze zdolnością Krok w cień;
  • możliwość otworzenia bestiariusza po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na stworach.

    Źródło:
    Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
  • Klemens
    2025-03-27 08:14:55
    Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
    Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow